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馴龍玩法+無職業(yè)設(shè)定!探秘網(wǎng)易魔幻MMO《龍之靈域》的創(chuàng)新之處 天天新視野

【17173鮮游快報,專注于快速帶來全球新游信息】

在西方魔幻的世界里,龍是一種神秘而強(qiáng)大的生物,它們擁有著超凡的力量和智慧,是許多人敬畏和崇拜的對象。但是,也有一些人,他們不滿足于仰望龍的存在,他們想要與龍建立一種特殊的聯(lián)系,他們想要成為龍的伙伴,甚至是龍的主人。他們被稱為馴龍者,他們用自己的勇氣和智慧,去尋找、孵化、培養(yǎng)和使用自己的龍伙伴,與它們一起冒險、戰(zhàn)斗、成長。

今天我們要聊的《龍之靈域》就是這樣一款以馴龍系統(tǒng)為賣點的西方魔幻背景的MMORPG手游。該作由網(wǎng)易游戲打造,剛剛在近期完成了國服的首測測試。


(相關(guān)資料圖)

本作除了馴龍系統(tǒng)之外,無職業(yè)設(shè)定也是游戲的主要亮點之一,玩家可以自由切換不同的武器和技能,享受多樣化的玩法和策略組合。為了了解更多關(guān)于《龍之靈域》的開發(fā)故事和未來規(guī)劃,17173在近期采訪到了《龍之靈域》開發(fā)團(tuán)隊,以下是采訪內(nèi)容的摘要:

《龍之靈域》是一款西方魔幻風(fēng)格的 MMORPG 手游;游戲采用無職業(yè)設(shè)定,玩家可以自由切換不同的武器和技能,享受多樣化的玩法和策略組合;游戲的特色玩法是馴龍系統(tǒng),玩家可以孵化、培養(yǎng)和使用自己的龍伙伴,體驗與巨龍并肩作戰(zhàn)的樂趣;游戲有豐富的 PVE 和 PVP 內(nèi)容,包括服務(wù)器首領(lǐng)戰(zhàn)、怪物攻城、據(jù)點戰(zhàn)、攻城戰(zhàn)等,支持跨服對戰(zhàn);未來計劃加入包括考古、英靈等全新玩法,開放亞龍階段,增加新的武器等。

以下是采訪原文:

17173:《龍之靈域》是如何打造出一個沉浸式的視覺盛宴的?你們在游戲畫面、音效、動作、場景等方面有哪些創(chuàng)新和突破?

A:我們在創(chuàng)作之初就非常注重游戲所帶給玩家的氛圍感,從進(jìn)入游戲的出生地龍墓峽谷一直到龍蛋的孵化都盡可能地通過環(huán)境渲染來烘托游戲的氛圍,以達(dá)到沉浸式的體驗。在游戲畫面上,我們會根據(jù)不同的地形來凸顯康納圖斯世界的精彩,以暗色調(diào)為主的設(shè)定也會更加契合西方魔幻世界的主題。

在游戲畫面、音效、動作以及場景等方面我們比較注重真實性,比如畫面中角色的身材比例,進(jìn)入游戲移動之后適配的腳步聲等等,角色肢體動作也非常自然,這是我們覺得比較有突破的地方。

17173:為什么選擇無職業(yè)設(shè)定?這種設(shè)定給玩家?guī)砹四男﹥?yōu)勢和挑戰(zhàn)?

A:因為同類型的mmorpg游戲選擇職業(yè)之類的會讓很多玩家難以割舍,我們想通過走無職業(yè)設(shè)定路線為玩家們提供更多樣化的選擇和發(fā)展,目前我們游戲暫時設(shè)定了6種不同的武器系統(tǒng),玩家可以選擇3種進(jìn)入戰(zhàn)場,不同的武器組合蘊(yùn)藏著獨特的協(xié)同強(qiáng)化作用,可以給玩家?guī)順O具策略性的BD樂趣,滿足龍騎士們的操作體驗。

這種設(shè)定的優(yōu)勢就是可以讓大家一個角色體驗到多種不同武器玩法,同時也不會出現(xiàn)爆出來的武器用不了這種情況,例如在打Boss或者副本的時候玩家自身就可以有更多策略組合,當(dāng)然也存在一定的挑戰(zhàn),那就是一名熟練的玩家需要掌握多種武器的使用技巧,這需要玩家花時間來進(jìn)行練習(xí),摸索不同流派的打法。

17173:《龍之靈域》的多武器系統(tǒng)是如何設(shè)計和實現(xiàn)的?這種自由切換不同的武器和技能的設(shè)計可以給玩家?guī)砟男┨厥怏w驗?可否分享一些使用小技巧?

A:龍之靈域的多武器系統(tǒng)基于西方魔幻風(fēng)的設(shè)定,給到了弓箭、雙刀、法杖以及大劍等具有代表性的武器,只要風(fēng)格契合,我們就會將其加入到游戲中。對于自由切換不同武器和技能的設(shè)計,我們的初衷是為玩家們創(chuàng)造更多的操作空間,比如可以先拉開身位使用弓箭poke,之后貼身大劍斬殺等,靈活搭配武器打出更高的上限是我們開發(fā)這一玩法的目的,未來我們也計劃加入更多有特色武器來豐富我們的武器系統(tǒng),也請各位玩家期待。

17173:游戲特色的馴龍玩法具體是怎樣的?玩家可以如何與龍族建立契約,培養(yǎng)和使用自己的龍伙伴?

A:這是我們游戲的特色玩法,通過使用孵化石孵化龍蛋來獲得屬于自己的巨龍,從幼年時期慢慢養(yǎng)成,通過等級的提升可以逐漸提升體型,從之前的小寶寶變成遮天蔽日的巨龍。將孵化后的巨龍放置在出戰(zhàn)位上就可以與我們一起并肩作戰(zhàn),給主角提供戰(zhàn)斗增益,未來我們還會繼續(xù)開放更多全新的體驗,例如覺醒、進(jìn)化、守護(hù)、坐騎、龍晶等等系統(tǒng)來豐富龍騎士們的馴龍體驗。隨著玩家的成長還會獲得不同類型的巨龍,選擇最適合的伙伴成為勇敢的龍騎士吧!

17173:《龍之靈域》有哪些大型攻城戰(zhàn)的內(nèi)容和規(guī)則?玩家可以如何參與到公會PK中,體驗熱血激燃的團(tuán)戰(zhàn)樂趣?

A:PVE方面會有服務(wù)器首領(lǐng)戰(zhàn)以及公會為單位的怪物攻城, PVP后續(xù)會有小團(tuán)隊的據(jù)點戰(zhàn)以及公會聯(lián)盟之間的攻城戰(zhàn),主打的就是場面宏大的多人混戰(zhàn),能夠體驗到最真實的戰(zhàn)爭感受。而且在服務(wù)器間和各自聯(lián)盟并無界限,跨服對戰(zhàn)是完全沒有問題的。

17173:《龍之靈域》在開發(fā)過程中遇到了哪些困難和挑戰(zhàn)?你們是如何克服的?

A:主要的挑戰(zhàn)來自于既要滿足mmo玩家充分的游戲需求,又要符合手機(jī)玩家碎片化時間兩者之間的調(diào)和,在這方面很多玩法的開發(fā)要滿足上手簡單難于精通,并且不占用太多的專注力;而去年12月的疫情爆發(fā)打亂了所有的開發(fā)節(jié)奏,經(jīng)歷了一次全民抗疫戰(zhàn)斗后,一直到2月初才完全復(fù)工復(fù)產(chǎn),但是對進(jìn)度的影響是實實在在的,首測并沒有達(dá)到很多玩家的預(yù)期,顯然開發(fā)組還需要更多時間和努力......

17173:首測之后,玩家的反饋主要集中在哪些方面,您對玩家提供的建議有什么看法?

A:反饋主要集中在服務(wù)器波動、武器獲取以及新手引導(dǎo)等方面;關(guān)于服務(wù)器問題已經(jīng)從基礎(chǔ)架構(gòu)方面著手優(yōu)化,相信下次體驗會比首測好很多;武器獲取我們將擴(kuò)展打造模塊,做一個完全零付費(fèi)裝備的獲取,主打一個完全公平的游戲環(huán)境;新手方面將重構(gòu)整個新手體系,玩家將在新手階段獲得更多更好的流程體驗;

17173:《龍之靈域》未來有哪些更新和優(yōu)化的計劃?

A:下次測試將加入考古、英靈等全新玩法,裝備、技能等系統(tǒng)也會帶來大幅優(yōu)化重構(gòu),龍方面也將開放全新的亞龍階段,給玩家?guī)砀嗟挠螒蝮w驗。

未來除了上面提到的首領(lǐng)、據(jù)點以及攻城戰(zhàn)之外,還會有全新重構(gòu)的無限之塔以及無限迷宮;包括全新的武器,帶給玩家更多的技能組合。

【編輯:一人一劍】

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