首先疊甲,全文僅代表個(gè)人觀點(diǎn),也僅為筆者自己測(cè)試得出的體感結(jié)論,如果異議,那我就這么一說,你就這么一聽,當(dāng)個(gè)屁放了得了
(資料圖片僅供參考)
前代思路
作為DTCG卡牌游戲最早期存在的幾個(gè)特征字段系統(tǒng)之一,到目前為止,一共進(jìn)行了三次體系的變遷。
最早的BT04開始,在各方選手都不存在過于強(qiáng)大詞條的情況下,D-旅團(tuán)卡組的第一條進(jìn)化鏈,主打的是一個(gè)快攻思路,通過BT04-063突擊龍獸和BT04-071坦克龍獸的效果進(jìn)行快速的換血以及廢棄區(qū)堆積,最后通過BT04-074暗龍獸的上限偽3費(fèi)登場(chǎng)速攻收刀。
一直到過了一年的EX03才有一個(gè)體系的續(xù)投,但是很明顯,這第二次的續(xù)投思路是失敗的,整體推行的是一種更依賴于順升機(jī)制的鋪場(chǎng)變速思路,這很明顯可以從卡包內(nèi)的進(jìn)化鏈配合來理解。
EX03-049海豹龍攜帶干擾進(jìn)行一次蹭血
進(jìn)化EX03-051坦克龍開3登場(chǎng)一個(gè)5費(fèi)以下的D旅團(tuán)(簡(jiǎn)單來說就是4級(jí)以下的本家都可以)以及堆墓2張
登場(chǎng)的D-旅團(tuán)通過海豹龍效果獲得速攻,然后通過EX03-054暗龍獸的進(jìn)化手續(xù)從而回收控頂減費(fèi)進(jìn)化
新登場(chǎng)的D-旅團(tuán)進(jìn)行攻擊宣言,觸發(fā)坦克龍進(jìn)化源的開2登場(chǎng)一個(gè)突擊龍
如果對(duì)手存在該突擊龍(最多4費(fèi))登場(chǎng)費(fèi)用以下的數(shù)碼獸,則可以通過暗龍獸效果消滅并且激活暗龍獸。
如果以上combo完成,最終情況是3費(fèi)起步摸掉了對(duì)面3安防,留場(chǎng)2-3頻率。理想很美好,可是現(xiàn)實(shí)很蛋疼,至少就我記憶中的EX03環(huán)境是沒有那么多低費(fèi)數(shù)碼獸給D-旅團(tuán)消滅激活,以及當(dāng)時(shí)的堆墓手段,很匱乏,還需要在構(gòu)筑內(nèi)攜帶BT7-105自豪·內(nèi)存推進(jìn)。
第三次的續(xù)投,也就到了現(xiàn)在的BT14,雖然預(yù)覽季的時(shí)候筆者和群內(nèi)討論最終得出來的結(jié)論是旅團(tuán)龍不是很弱,但是也沒很強(qiáng)的感覺。到了實(shí)際TTS測(cè)試的時(shí)候,有點(diǎn)出乎意料的強(qiáng)勢(shì),也算是給EX03的續(xù)投交上了一個(gè)滿意的答卷,最終D-旅團(tuán)變成了一個(gè)成型且合格的變速鋪場(chǎng)卡組。
構(gòu)筑解析
首先從Lv2的選擇開始說起吧
眾所周知,黑色卡組的蛋的選擇向來十分封閉,要不是體系內(nèi)的蛋,要不只能使用唯一指定的泛用——BT06-005帕古獸。盡管帕古蛋對(duì)于最早的D-旅團(tuán)體系是極為契合的一種補(bǔ)牌效率,但是最終呈現(xiàn)出來的局面還是DTCG對(duì)于快攻卡組的懲罰,也就是所謂的手牌越打越少。
除了帕古以外,作為一個(gè)字段特征的系統(tǒng),官方自然也不會(huì)吝嗇數(shù)碼蛋的投放,本家數(shù)碼蛋為存在三個(gè)版本的導(dǎo)彈獸。
盡管本家沒有加強(qiáng)抽牌的手段,但是鑒于整體體系改革變成了依賴于順升機(jī)制的變速鋪場(chǎng),所以也不需要太過于抽牌,畢竟需要從卡組的開X張直接登場(chǎng),更希望能被拉出來。那么如何被拉出來優(yōu)質(zhì)的D-旅團(tuán),則可以最優(yōu)先考慮的是BT14的回收3控頂且+2000DP的導(dǎo)彈獸。
到了Lv3環(huán)節(jié)
先說一點(diǎn),因?yàn)檎{(diào)度機(jī)制的存在,以及順升機(jī)制需求的金字塔比例構(gòu)筑,常規(guī)卡組攜帶的3級(jí)數(shù)碼獸數(shù)量合計(jì)為12-14張,目前來說基于最基礎(chǔ)的框架理解,僅分析優(yōu)先投入的12張三級(jí),也就是合計(jì)4*3種。
首先,本身體系的特征需求要滿足,然后由于BT04-063突擊龍獸,BT14-060高等突擊龍獸,以及EX03-051坦克龍獸的效果登場(chǎng)條件,所以基本篩選條件限定為3費(fèi)以下的突擊龍獸
會(huì)把BT5-061以及ST5-05的兩種突擊龍獸從選擇里排除,然后剩下四種里面,BT4-063和BT14-056都是存在正向收益以及體系配合的,一定是優(yōu)先考慮滿4的存在。剩下則是從BT3-059和EX03-046兩種突擊龍中抉擇,兩者最直觀的區(qū)別就是登場(chǎng)費(fèi)用1費(fèi)去換一個(gè)誘導(dǎo)效果。僅筆者理解是并不劃算的一種交易,因?yàn)锽T14-068的存在,可以出現(xiàn)控頂后回合結(jié)束登場(chǎng)合計(jì)2+2+3=7費(fèi)的一個(gè)大場(chǎng)面,而BT14的體系提供的抗性也讓誘導(dǎo)效果黯然失色,所以最后一個(gè)人選應(yīng)該是BT3-059的突擊龍獸了。
Lv4的情況
這說來就多少有點(diǎn)奇怪了,同樣是順升機(jī)制的金字塔比例,常見情況Lv4應(yīng)該是10-12張不等。由于BT14的D-旅團(tuán)融入了新的字段體系數(shù)碼對(duì)/デジ対的機(jī)制,所以筆者想法可能會(huì)有點(diǎn)個(gè)人色彩(?
由于體系的限制,所以只會(huì)考慮本家系統(tǒng)內(nèi)的四級(jí)
BT14-060這張高等突擊龍獸屬于一張一眼強(qiáng)的體系內(nèi)卡,首先他視為突擊龍獸,其次他攻擊時(shí)可以拉人,然后他的費(fèi)用為4可以被大部分本家效果拉出來,最后作為進(jìn)化源可以提供抗性,所以沒有不滿的道理。
在新舊海豹龍的抉擇中其實(shí)沒有多少講法,combo在上面介紹EX03的體系的時(shí)候講過了,而且舊海豹龍存在一個(gè)攻擊時(shí)內(nèi)存-2的debuff。
比較奇特的還得是這鼻涕獸(卡查站沒有寫數(shù)碼對(duì)/デジ対特征,但是卡面上有),需要結(jié)合BT14-086玉姬紗月進(jìn)行分析。首先筆者先暴論一下,至少本人覺得他距離完美只差從廢棄區(qū)吃紗月了。登場(chǎng)費(fèi)用為3,進(jìn)化費(fèi)用為2,效果吃人是雙時(shí)點(diǎn)配置,簡(jiǎn)易的速攻條件,配合紗月本體效果是一個(gè)干擾。因?yàn)榧喸伦陨磉M(jìn)化源攜帶一個(gè)雙方回合結(jié)束時(shí)可以從進(jìn)化源內(nèi)登場(chǎng),也就是說可以簡(jiǎn)易理解為,3/2費(fèi)登場(chǎng)一個(gè)人速攻換一血。
玉姬紗月這個(gè)模板的馴獸師,對(duì)面存在數(shù)碼獸回復(fù)1費(fèi),算是一種簡(jiǎn)易軟鎖費(fèi)人了,進(jìn)化源提供的干擾可以輔助BT14-060高等突擊龍獸攻擊時(shí)效果的觸發(fā)與換血,再啟動(dòng)在配合存在BT14新體系的進(jìn)化源時(shí)可以極大程度保證自己BT14-068旅團(tuán)龍獸的站場(chǎng),僅劣于退化體系和DP減少體系。
所以見仁見智,至少筆者覺得玉姬紗月這個(gè)馴獸師是極度契合于BT14環(huán)境下的D-旅團(tuán)構(gòu)筑,可以被高等突擊龍獸,運(yùn)輸龍獸,旅團(tuán)龍獸以及鼻涕獸通過各種方式登場(chǎng),還存在一些契合快攻的功能性效果。至少一個(gè)大概率能免費(fèi)登場(chǎng)的馴獸師已經(jīng)優(yōu)于其他選擇了
目前測(cè)試用的構(gòu)筑4級(jí)配比是4張BT14-060高等突擊龍獸+3張EX03-049海豹龍獸+3張BT14-058鼻涕獸合計(jì)10枚,僅供參考。
Lv5其實(shí)沒多少抉擇
本家其實(shí)能用的Lv5僅存在3種
首先新體系的情況下是一定會(huì)排除BT04-071的坦克龍獸,那么僅BT14-064運(yùn)輸龍獸以及EX03-051坦克龍獸納入考慮,還是那個(gè)金字塔比例的理論,5級(jí)合計(jì)7-9張不等,而運(yùn)輸龍獸又是優(yōu)質(zhì)的登場(chǎng)時(shí)/進(jìn)化時(shí)雙時(shí)點(diǎn)效果,以及也配合著新體系偏向于數(shù)碼對(duì)/デジ対這個(gè)特征字段,一定是優(yōu)先于EX03-051的坦克龍獸進(jìn)入構(gòu)筑。所以考慮4+3/4的情況進(jìn)行構(gòu)筑。
Lv6的定位
這三位本家Lv6每張都有自己獨(dú)特的特色,BT04-074暗龍獸偏向于斬殺,EX03-054暗龍獸的效果則是充滿了侵略性,BT14-068旅團(tuán)龍獸(本質(zhì)黑戰(zhàn)暴)則是作為一個(gè)運(yùn)營(yíng)防守向終端而存在。
話雖如此,但是其實(shí)目前的D-旅團(tuán)運(yùn)作還是依賴于旅團(tuán)龍獸的資源增值,《論如何快速做出一只抗性旅團(tuán)龍》——必修課
由于運(yùn)輸龍的加入,對(duì)于EX03-054暗龍獸的進(jìn)化手續(xù)也簡(jiǎn)易了許多,中盤一定是一個(gè)0費(fèi)進(jìn)化的6級(jí),作為輸出手和半解場(chǎng)手的強(qiáng)度很符合預(yù)期,筆者打出過站場(chǎng)EX暗龍登場(chǎng)BT4暗龍拆對(duì)面6級(jí)的場(chǎng)景。
BT04-074的暗龍則是類似于紅藍(lán)順升卡組里的進(jìn)擊奧以及其他卡組里的混合體定位所以投入見仁見智,個(gè)人喜歡帶兩個(gè)。
構(gòu)筑框架
然后到了補(bǔ)充性的一點(diǎn),至少目前來說沒有順升卡組不會(huì)考慮攜帶訓(xùn)練系選項(xiàng),那么構(gòu)筑基礎(chǔ)框架則是顯而易見的出現(xiàn)了
目前來說余下了5張的空余卡位,也就是常見所謂的工具箱卡位。
那么這個(gè)時(shí)候應(yīng)該介紹一下工具人群眾了
首先有請(qǐng)?zhí)岬戒亪?chǎng)就不得不說的一號(hào)嘉賓——BT12-057晶界獸
由于兩種暗龍獸的存在,對(duì)于中盤的D旅團(tuán)是可以很簡(jiǎn)易的接受晶界的出場(chǎng),同時(shí)如果是存在抗性站住場(chǎng)的旅團(tuán)龍,則可以使其變?yōu)榭剐跃Ы?一地小弟,少有人過得去的場(chǎng)面。
二號(hào)嘉賓則是為了counter一號(hào)嘉賓的存在,D旅團(tuán)這套卡組最大的弱點(diǎn)就是無法通過系統(tǒng)內(nèi)手段優(yōu)質(zhì)解決對(duì)面的大只佬。雖然大部分情況下單只大只佬會(huì)被解掉主戰(zhàn)者,但是如果對(duì)面開晶了呢(?
由此筆者便查詢了卡池發(fā)現(xiàn)了EX04-073奧米加獸 Alter-B
進(jìn)化時(shí)的退化3可以解決大部分大只佬,但是也僅僅是大部分了,所以單純作為一個(gè)工具箱卡位使用
三號(hào)嘉賓可能比較出乎意料,但是測(cè)試下來的感覺,在這個(gè)環(huán)境內(nèi)還比較合適,也能與一號(hào)嘉賓打出配合,BT14隨盒P包的P-114 迪亞波羅獸-Ace
這張的發(fā)現(xiàn)純屬好玩,就目前這版的D旅團(tuán)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)常是會(huì)站場(chǎng)5,此時(shí)對(duì)面攻宣可以變成抗性大菠蘿來抵消ace的花唄,突風(fēng)進(jìn)化時(shí)生一個(gè)token可以炸3+2+2=7費(fèi)以下的常態(tài)五級(jí)選手,留場(chǎng)到自己回合可以攻宣再生個(gè)token炸9費(fèi)以下,到了下一個(gè)對(duì)面回合可以配合運(yùn)輸龍獸的進(jìn)化源效果觸發(fā)炸9費(fèi)效果,生出來的token也可以作為晶界獸的口糧
收尾
以上,僅為筆者一知半解的淺薄理解,如有幫助,那純屬巧合,有什么意見歡迎討論
算了,還是不歡迎了,好麻煩啊,也許之后還會(huì)寫幾篇這種逼話解析,謝謝觀看
免責(zé)聲明:本文不構(gòu)成任何商業(yè)建議,投資有風(fēng)險(xiǎn),選擇需謹(jǐn)慎!本站發(fā)布的圖文一切為分享交流,傳播正能量,此文不保證數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性,內(nèi)容僅供參考
關(guān)鍵詞: