大家好我是梟天舞解說,一個(gè)游戲解說。
很多觀眾從小到大平平常常的,很普通又很自信,認(rèn)為自己玩游戲可以隨便上手!尤其是moba游戲,moba游戲因?yàn)闆]有賣裝備數(shù)值,所以總體上可以用技術(shù)彌補(bǔ)一些差距。比如等級,擊殺數(shù),資源傾斜度等都可以用強(qiáng)力的技術(shù)去獲得翻盤,反敗為勝的結(jié)果。
就和蓋倫這種親民的無腦英雄一樣,這種英雄不存在操作難度,所以很受玩家追捧。雖說沒有人不喜歡花里胡哨的英雄,但只要好看,不論帥氣也好漂亮也好,只要英雄夠帥,那就一定有人會(huì)玩。
(資料圖片僅供參考)
那么我的觀眾些!請容許浪費(fèi)你們的一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間!跟我了解一下moba游戲里操作難度最大的三個(gè)英雄吧!
第三名:上官婉兒
這是王者榮耀里的一個(gè)法師位英雄,受限于本作者的手殘指數(shù)過高,從這個(gè)英雄走出體驗(yàn)服的第一天,我就沒有完整的放過一個(gè)大招,偶爾有幾次放出來了,也讓我很迷。因?yàn)槲乙膊恢涝趺窗闯鰜淼摹?
這可不是騙你們哦,我不是不喜歡操作難度比較高的英雄,因?yàn)槲乙蚕矚g顯擺顯擺,比如秀一下我的婉兒極限反殺,或者教你們?nèi)绾尾僮魃瞎偻駜?,可惜我不?huì)。這個(gè)英雄我基本不碰,原因也不用多想,就是放不出大招,大招順序我查了一下,沒用,接不起來!
第二名:姬小滿
這個(gè)英雄很煩,當(dāng)初正式上線的時(shí)候還有一個(gè)活動(dòng)可以免費(fèi)得到姬小滿,我也耐著性子玩了玩,也到訓(xùn)練場實(shí)踐了一下,得到的結(jié)果就是太過于復(fù)雜了。
復(fù)雜并不是針對她的技能描述,而是她的強(qiáng)度。王者榮耀不知道怎么搞的,后續(xù)的英雄很難有簡單純粹的英雄,像廉頗,莊周,李白這些英雄,雖然難度有,但是技能很好理解,基本上玩?zhèn)€一兩局,自己親手打個(gè)一兩局匹配就能知道他們的技能是干什么的了。唯獨(dú)這個(gè)姬小滿,當(dāng)時(shí)玩的時(shí)候就很悶,就是悶!郁悶的悶!我覺得姬小滿的強(qiáng)度不是問題,造型也不是問題,唯獨(dú)是我手殘的問題!
可能大家還是不能理解我的手殘,所以我給大家做個(gè)比較,我是梟天舞解說,我要吃橘子,所以我拿了個(gè)橘子。這是正常的思路,姬小滿呢?
我是姬小滿,我要吃橘子,所以我快步走,我再翻出來,我又翻進(jìn)來,我想吃橘子,我搶了梟天舞解說的橘子,所以我吃到了橘子。
很復(fù)雜,太過于復(fù)雜以至于我都不想提元歌,因?yàn)樵璧倪B招技巧我到現(xiàn)在都記得1433223
第一名:厄斐琉斯
提到moba游戲里的難度之王,厄斐琉斯是最出名的,他有五件武器,每次可以使用兩種武器,一把主武器和一把副武器,每把武器都有一種獨(dú)特的普攻方式和獨(dú)特的主動(dòng)技能。
這是一種什么概念?一種誰要是練好了厄斐琉斯并把他帶上全球總決賽拿下冠軍的至高榮耀!這就是概念!
但太復(fù)雜了!風(fēng)險(xiǎn)太高了!萬一你練好了這個(gè)英雄,對面當(dāng)場ban了就無語了。
而且大家也會(huì)說MOBA游戲最難的是DOTA2里的某個(gè)英雄??!那個(gè)英雄才是操作難度最大的!
所以是誰呢!
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