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深圳加快建設國際電競之都 符合條件的電競場館最高可獲1000萬元資助-天天熱議

文/羊城晚報全媒體記者 鄭明達

圖/受訪者提供

近日,深圳市文化廣電旅游體育局發(fā)布《深圳市關于建設國際電競之都的若干措施(征求意見稿)》(以下簡稱《征求意見稿》),提出要打造引領粵港澳大灣區(qū)、輻射全國、面向世界的國際電競之都。此次針對電競所推出的專項扶持政策,將為深圳的電競產業(yè)帶來哪些利好?


(資料圖片)

將在六個方面給予支持

電競作為深受年輕人喜愛的一種文化產業(yè)形態(tài),自2003年被列為國內正式體育項目以來,經過近20年發(fā)展,已經成為一項備受追捧的新興體育產業(yè)。

根據近日發(fā)布的《2022亞洲電競運動行業(yè)發(fā)展報告》,2022年全球電競賽事營收將達到13.84億美元,到2025年將超過18億美元。其中,中國市場貢獻了全球電競賽事約1/3的收益。

不少城市也看到其中的發(fā)展機遇,紛紛將目標瞄準“電競之都”。公開信息顯示,上海、廣州、成都、武漢及海南等地都相繼出臺相關政策,扶持產業(yè)發(fā)展。深圳龍崗、南山兩區(qū)也早在2020年就相繼發(fā)布過電競產業(yè)扶持政策。

此次深圳發(fā)布的《征求意見稿》,則進一步細化建設國際電競之都的發(fā)展目標,通過研發(fā)一批社會效益和經濟效益相統(tǒng)一的電競產品,集聚一批專業(yè)性和創(chuàng)造性相統(tǒng)一的電競領軍企業(yè)和俱樂部,舉辦一批行業(yè)影響力和社會關注度相統(tǒng)一的電競頂級賽事,建成一批實現(xiàn)賽事功能和賽后綜合利用相統(tǒng)一的電競場館,加快構建資源要素集聚、產業(yè)布局完善、基礎設施完備、品牌特色突出、融合效應顯著、高端人才匯集、發(fā)展環(huán)境優(yōu)良的電競產業(yè)生態(tài),打造引領粵港澳大灣區(qū)、輻射全國、面向世界的國際電競之都。

為此,深圳將從加強電競內容創(chuàng)作、加強培育電競市場主體、打造電競賽事和活動體系、完善電競產業(yè)發(fā)展載體、推動電競產業(yè)融合發(fā)展、優(yōu)化電競產業(yè)發(fā)展環(huán)境6個方面,給予政策引導和資金支持。其中一次性資助最高的為電競場館:對經認定符合條件的新建、改建且舉辦電競賽事場次達到相應要求的專業(yè)場館,按照總投資30%以內、最高1000萬元標準給予一次性資助。

政策傾斜對于電競發(fā)展至關重要。此前深圳引入LDL戰(zhàn)隊之中的VTG落地,背后的世競體育從俱樂部起家,逐步成為全產業(yè)相關的綜合型企業(yè)?!按舜握叱雠_,可以更好地減輕企業(yè)在賽事運營成本上的壓力,同時有利于吸引更多的國際賽事落地深圳,進一步培育本土電競氛圍?!笔栏傮w育文化有限公司總經理耿朋朋接受記者采訪時表示。

引導電競產業(yè)健康發(fā)展

電競產業(yè)是“深圳活力”的顯著標志,也是深圳高質量發(fā)展的重要支撐。加快推進數字產業(yè)化和產業(yè)數字化,打造以電競為突破口的產業(yè)融合新業(yè)態(tài),深圳有底氣、有實力、有潛力。

但與此同時,對標國內外電競發(fā)展領先城市,深圳仍存在產業(yè)鏈不完善、高水平職業(yè)俱樂部數量偏少、品牌賽事缺乏、專業(yè)化電競場館建設滯后等明顯短板,電競發(fā)展水平與產業(yè)基礎、城市經濟地位明顯不匹配。

《征求意見稿》起草說明稱,當前游戲行業(yè)監(jiān)管趨嚴、直播行業(yè)規(guī)范化持續(xù)加強,電競游戲及電競直播收入增速有所放緩,但隨著電競賽事和電競內容影響力的快速提升,電競版權、賽事贊助、內容制作等電競賽事商業(yè)化仍保持較高增速。

有行業(yè)人士認為,在此背景下出臺《征求意見稿》,對深圳市電競產業(yè)發(fā)展作出科學規(guī)劃和引導,有利于更好發(fā)揮深圳電競游戲研發(fā)優(yōu)勢和領軍企業(yè)效應,引導電競產業(yè)健康有序發(fā)展,并推動數字創(chuàng)意、科技、體育、旅游等領域產生規(guī)模效應、乘數效應、虹吸效應,不斷提升深圳電競產業(yè)發(fā)展能級和集聚度,激活城市競爭力,進一步釋放改革紅利和發(fā)展活力。

深圳大學體育產業(yè)研究院院長王東認為,此次《征求意見稿》呈現(xiàn)三個特點:通過電競這種年輕人喜愛的新興體育形式,開展城市營銷,有助于打造城市電競IP;其次重在加強電競內容創(chuàng)作,有利于研發(fā)出更多優(yōu)質原創(chuàng)的電競內容;更重要的是,作為游戲研發(fā)全國領先、年輕群體比重最多地區(qū)之一,深圳有著濃厚的電競情結,此次政策落地承載著濃厚的城市情懷。

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打造國際電競之都,深圳底氣從何而來?

建設“國際電競之都”,深圳不乏底氣。據介紹,在發(fā)展電子競技等新興時尚運動方面,深圳早已有所布局。

2020年9月,由星競威武董事長兼CEO、澳門電子競技協(xié)會會長何猷君創(chuàng)辦的V5電子競技俱樂部正式宣布與深圳廣播電影電視集團合作,將V5主場落地深圳龍崗,同年,深圳廣電集團與拳頭游戲、騰競體育簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,共同推進深圳電競產業(yè)發(fā)展。

2021年1月以來,深圳廣電集團與星競威武集團旗下電競賽事活動品牌——大威翔龍,已舉辦電競職業(yè)聯(lián)賽、大眾賽事、公益觀賽、電競文化推廣活動等多種類型兼具社會效益和經濟效益的電競賽事活動。今年,深圳有關電競方面的活動更是頻密。2022年首屆海峽兩岸暨港澳電競聯(lián)賽在南山區(qū)啟動,設深圳、香港、澳門、臺灣四大賽區(qū),從現(xiàn)在持續(xù)到12月。

目前,深圳游戲企業(yè)超4000家,有以騰訊為代表的電競產業(yè)上游頭部企業(yè),是全球最大游戲內容提供商、全國最大電競內容平臺商所在地,為電競內容生產奠定了堅實基礎。除V5電子競技俱樂部外,斗魚旗下DYG電子競技俱樂部、和平精英STE電子競技俱樂部也在深圳落戶。

去年6月,58同城發(fā)布《2021年電競行業(yè)人才從業(yè)現(xiàn)狀及發(fā)展研究報告》顯示,目前從業(yè)者以深圳、上海、北京、成都和重慶五座城市最為集中,其中深圳以14.7%位居榜首。今年8月底,全國首批“持證上崗”電子競技員也在深圳誕生。

此外,深圳高新技術產業(yè)高速發(fā)展,人工智能、5G、云計算、AR/VR等先進技術成果廣泛應用于電競內容生產和賽事運營,為電競產業(yè)提供有力支撐。在電競人才方面,作為全國最年輕的超大城市,深圳常住人口平均年齡不到33歲,年輕化的人口結構為深圳發(fā)展電競產業(yè)提供了更大市場和優(yōu)勢。

深圳市大威翔龍體育有限公司總經理曲奕璇認為,深圳在電競產業(yè)發(fā)展上,具備先天的優(yōu)勢,《征求意見稿》的出臺對整個電競行業(yè)來說無疑是一場及時雨,有利于推動企業(yè)打造品牌賽事、培育電競產業(yè)鏈、提高電競文化影響力。“下一步,我們將謀求與拳頭游戲、騰競體育、騰訊、網易等頭部電競IP公司進行深度合作,打造更具創(chuàng)新性和影響力的電競賽事活動?!鼻辱f。

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關鍵詞: 電競賽事 征求意見稿

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